ま
ともかく乗り越えたわ。
ひい。しんど。
なんにせよ、システム組むっちゅーことは、いろいろある。
暇ね
ここのところ、tfdbgにはまっていた。
なんか突き抜けたので、わかった気になったが、
こういうのは、本見ても覚えないだろうなという
確信はある。
しかし、このブログ誰もこないよね。
すごいと思う。
stepper
stepperというやつも使える。
強烈に遅い。
tfdbg
tfdbgを使うと中身が見えることはわかった。
今あるバグが出ていて対処に困っているのだけど、
だいぶ近寄れた。
ただ、これだけではダメで、あと一歩だ。
パラメータ
コツコツやらないと出ませんなあ。
そんなもんなんだけど、このたるい作業も
ある意味自動化しちゃうのかなあ。
抜き身の強さ
ここ数日若手を使えるかという、旦那の
要請で、若手を使ってみた。
名門道場の師範見習いなので、そこそこ
確かに型は綺麗。少々の打ち込みにも
多少は耐える。
すぶいけるのかなと、ちょっと間合いを取ってみたら、
なんだかおかしな、技をこの間合いで効かないのにやりだした。
あかん。。
ということで、お引き取りいただくことに。
要は型じゃないんです。初心のころは型を覚えることは必須です。
ただ、それだけではなくて、いかに素振りを繰り返し
強い打ち込みが出来るかが勝負なんです。
いかに、型を覚えようが、抜き身で強い奴には負けるんです。
生兵法は怪我の元です。